主要内容是:涨价,涨40%,涨50%!
终极会员原价20美元/月,现涨至30美元/月,享受第一方首发入库待遇;标准会员维持15美元/月不变,失去第一方首发入库特权;PC Game Pass原价12美元/月,涨至16.5美元/月,没有增加任何福利,但依然享受第一方首发入库待遇;基础会员涨至10美元/月。具体会员待遇如下:
基础会员 —— 至少50款免费游戏,含云游戏服务。如果玩家只想体验云游戏,这是最低廉的订阅方案;
标准会员 —— 至少200款免费游戏,含云游戏服务。
终极会员 —— 至少400款免费游戏,含云游戏服务。如果主机玩家想第一时间体验新作,这是唯一支持主机版游戏首发入库的订阅方案。
微软官方博客声称,终极版会员游戏池容量高达400+,每年有至少75款新作首发入库,其中既包括第一方大作比如《黑色行动7》、《忍龙4》、《天外世界2》,也包括第三方热门游戏,比如新近发布的《空洞骑士:丝之歌》。
终极会员同时也拥有EA Play,价值8美元/月的育碧会员(Ubisoft+ Classics),以及价值12美元/每月的堡垒之夜会员(Fortnite Crew)资格。Ubisoft+ Classics会员可畅玩精选育碧游戏,比如今日上架了一大堆刺客信条:
堡垒之夜会员的福利包括每月战令与1000V币,且权益可跨平台。
Game Pass标准会员(Game Pass Premium)游戏池容量200+,不再享受新作首发入库待遇。但微软许诺第一方大作(不包括使命召唤)将在首发之后12个月内加入游戏池——也就是说,标准会员最多要等一年才能玩到第一方新作,年货另议。
终极会员只需玩游戏便可拿到最多100美元积分奖励,购物再返10%,购买某些Game Pass游戏可享最多八折优惠;标准会员玩游戏可拿到最多50美元积分奖励,购物再返5%。各档会员待遇差别见下表:
实际上所有设定都是为了逼迫玩家追高终极会员,甚至云游戏也要分出贵贱:超级会员与云服务器建立连接的排队时间最短,享有优先响应与最高分辨率待遇。
至于终极会员每年享受至少75款首发新作……第一方产出量显然离75款还差得远,微软会在外面签一堆4399来凑数吗?ID@Xbox负责人Chris Charla接受Eurogamer采访时表示,今年是微软在Game Pass领域投资最大的一年,公司去年说服了五十多家游戏工作室上Game Pass的贼船,今年针对Game Pass的投入再创新高。
实际上大家都明白,光凭那个豪气冲天的第一方3A首发入库,Game Pass在现有订阅价格体系下难以维系,业界对此质疑良久。比如TheVerge的主编一直担心Game Pass涨价,早把订阅充到了2028年,那之后哪怕洪水滔天。
PC爹爹现在担心PC Game Pass订阅可能也维持不了多久,微软现在还舍不得这部分蓝海人口,尽力以低价诱惑之,以接近标准会员的价位给了终极会员待遇,也许将来会逐步收紧政策,将PC爹爹引导至更贵的终极会员。
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责任编辑:Zhengogo